据说游戏圈刮来了一股久违的新风,《伊苏X-诺曼荣光-》悄么声地亮相在众多老粉的日程表上,热闹得很,宣传片倒是正儿八经地摆了上来,看起来亮点挺多,但这游戏究竟有多“香”?还得把这锅料好好翻一翻,别冲昏了头还没抓住重点,不知道的还以为又是老瓶装新酒骗钱来了呢?
刚开始还真的有那么点疑惑,毕竟咱说句实在话——续作就是两极分化的万花筒,多了新剧情、新玩法也是常规操作,可到底是不是糊弄消费者的“炒冷饭”,还是说创意拉满大胆创新?这事一时间还真没谱,谁都不想轻易交智商税!
宣传片一出来,大伙都忙着找茬,主舞台换到“爱兰德岛”,还加了个听着有点迷幻的“盾之兄弟”,那名字听起来像是北欧神话里走出来的兄弟连,有点意思,要不为啥选俩重头戏角色:卡努特跟阿斯特丽德嘛,反正光看名字脑补劲就起来了。但话又说回来,主角CP玩腻了,整点新二人组搅混水?还要和玛那神秘来一场“双人舞蹈”?说实话,这招,吸睛是真吸睛,就是担心能不能玩出新花样。
全新的“玛那抓取”,表面一看就是能抓东西扔出去,说得热血,听着像小学生放学后打雪仗,其实上手才知道妙用一箩筐。过去游戏里也有扔东西砸敌人的玩法,但这种能边打怪边开路的新动作,倒是让解谜小子和暴力分子都能找到乐子。你想打怪,用砖头砸它个满脸花;你爱探索,扔完一块石头自己踩着溜上去,比玩“超级玛丽”时顶蘑菇还过瘾。怎么玩都行,只要脑洞大点,地图上一片乱飞,估计制作组期末策划会都在偷偷窃喜了。
可别以为亮点只有踩石头这点“小聪明”,人家还整个“玛那滑行”竞速环节,跟你平时在别的RPG里跑圈光靠手速有点两说,这回要求一边滑行一边捡道具,说真的,咱头疼过无数像素电子游戏的竞速,折磨的是手脑协调程度,这一回难免又要大叫“我手里不是我的手”!至于奖励嘛,别以为纯体力劳动,制作组说白了还是拿特殊道具钓大家上钩,“热血与奖励缺一不可”的节奏啊。
说到这儿,忍不住想说两句老粉丝的碎碎念,伊苏这个系列一向以操作带感著称,玩法必须不断翻新才不会被喷成“换皮”,这回这么玩,确实给长线冒险加入了新调料。那“贝尔根斗技场”也是良心设计,老玩家已经嗅到“肝帝”味道,什么叫众多强敌?实际上是能让你忙到半夜的关卡堆头,不过奖品丰厚,火力全开也绝对值回票价。
要论狠,真正不服输的都去那个传说中的“神域穆斯贝尔海姆”迷宫浪一遍,迷宫机关、强敌,还限时完成任务,仿佛批量生产大侠。你想象一下,边跑边收集“深晶石”,心跳加速,屏幕前一阵胡乱按键,就等着通关爆一声“爽”!不过玩家最关心的其实倒不是通不通关,而是谁能最快通关顺便炫耀朋友圈,别问为什么,排名能装X,三刷五刷都不心疼……
海上探索的环节也真刀真枪地上了新活,“黄金图标”这玩意说简单点就是“欧皇”附体的概念,运气好能触发战斗拿走加速新技能“黄金之风”,那种刺激,不亚于买彩票中头奖。毕竟大家玩游戏嘛,一边是熟悉的套路,一边盼着天降异象来段惊喜。游戏策划也是老江湖,抢抓玩家心理,一个都跑不了。
而在最后的信息里头,其实藏了最大的一个争议点——新作不支持原作存档继承。这事儿一公布,立马让不少人“原地爆炸”:我好好肝的数据说没就没?制作组那句“特别优惠包”倒是很体面,优惠时间截止还卡到8月底,算给老玩家一颗糖,但不留存档的设定,真让不少人直呼“策划不做人”。想想也是,你辛辛苦苦升级养成,全都清零,实在很难一笑而过。粉丝嘛,嘴上爱吐槽,到头来还是乖乖买账。
还有件事,Steam和NS2平台同步上线,倒是把玩家阵营一下铺广了。时代变了,大家手里的选择也多了起来,但归根到底,游戏性和情怀才是伊苏系列在玩家心中最硬的底气。你说画面、配乐再怎么突破天花板,最后还是得凭操作、剧情和打怪的酸爽,留住一群死忠。
现在,游戏的剧情、玩法、画面基本三位一体推陈出新,但玩家们在意的东西也越来越现实。不是光听着玩法新颖就能闭眼入坑,也不是自己开脑洞嗑CP能玩得尽兴。得看看这些“大动作”是不是落实到游戏体验上了,是不是真能给人玩出新鲜劲儿。要是又变成枯燥的重复刷怪、无聊跑图,估计屏幕前的大伙吐槽声能直冲云霄。
回头看,那些伊苏系列一路走来的老玩家,其实不就是图个爽字?以前的小红毛和他的冒险队伍,让无数人少年热血,如今新剧情加码、新机制上线,虽说有创意,但怎么落地才是关键。说起来,每次游戏圈的一点“大新闻”,都会被大家当做一场年终大考,不及格立马群嘲,能圈粉的自然被封为业界良心。
不过,那些平时随口一句“不玩了”的玩家,逢新作发售时手速快得跟抢春运票一样,这也算是游戏圈里最真实的现象了。大家嘴上调侃“买前生产力,买后学习机”,但真遇上想玩的好作品,该氪的还照样氪。有点像网上流行的段子:理性分析一万遍,感性入坑一分钟。
总结一下,这次《伊苏X-诺曼荣光-》的叙事、系统、趣味都有所升级,游戏公司看似是在给大家送上一份全新大餐。但吃进嘴里后,是回味无穷还是难以下咽,恐怕还得上市后玩家用手柄和键鼠来给出最终答案。只能说,制作组这波操作用心良苦,可别指望一部宣发片能把人唬住,咱们骨灰级玩家早就不当韭菜了。
不过说到底,游戏世界的精彩不就在这吗?冷静时挑刺,真香时买单,感情跟吐槽齐飞,哪有什么绝对的对错。期待新作之余,也盼着多些真诚和点子,把伊苏系列这碗老汤煮得越来越有味,总归是玩家最大的心愿。
话说回来,你是那种等待发售等到手心直冒汗的死忠粉,还是已经准备好搞“特别优惠包”再怒氪一波的技术党?要不评论区里聊聊,看看谁才是真·伊苏脑残粉?
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